Nutzereinbindung in der Spieleentwicklung


Scientific Essay, 2011

13 Pages, Grade: 1,1


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Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung

2. Theoretische Überlegungen
2.1. Beta-Test
2.2. Feedback des Nutzers
2.3. Künstliche Intelligenz vs. Nutzer
2.4. Zusatzinhalte von den Nutzern
2.5. Der Nutzer als Bedienelement
2.6. Kriterien

3. Vielfache Einbindung der Nutzer in der Spieleentwicklung

4. Ergebnisse

5. Fazit

6. Literaturverzeichnis

Excerpt out of 13 pages

Details

Title
Nutzereinbindung in der Spieleentwicklung
College
University of Cooperative Education Mannheim
Grade
1,1
Author
Year
2011
Pages
13
Catalog Number
V215790
ISBN (eBook)
9783656443438
ISBN (Book)
9783656443605
File size
575 KB
Language
German
Notes
Keywords
Nutzereinbindung, Spieleentwicklung, Beta-Test, KI, Gaming, Benutzerfeedback, Benutzeranforderungen
Quote paper
Niklas Seip (Author), 2011, Nutzereinbindung in der Spieleentwicklung, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/215790

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Title: Nutzereinbindung in der Spieleentwicklung



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