Extracto
Inhaltsverzeichnis
1 Einleitung
2 Einführung in die Algebra
2.1 Hintergrundwissen
2.1.1 Bedeutung von Termen
2.1.2 Bedeutung von Gleichungen
2.1.3 Bedeutung von Variablen
2.2 Schülerfehler
3 Spielpädagogik
3.1 Digitale Lernspiele
4 Die App DragonBox
4.1 Grundlagen
4.2 Spielkonzept
4.2.1 Spielablauf
4.2.1.1 Zielgruppe
4.3 Mathematische Analyse
4.3.1 Transparenz
4.4 Mathematikdidaktische Analyse
4.4.1 Fehler bei der Informationsaufnahme und der Informationsverarbeitung
4.4.2 Fehler bei dem Aufruf, der Verarbeitung oder Anwendung von Schemata
4.4.3 Ausführungsfehler
5 Fazit
5.1 Verbesserungsvorschläge
5.2 Ausblick
6 Literaturverzeichnis
Final del extracto de 44 páginas
- Citar trabajo
- Anónimo, 2018, Digitale Lernspiele im Mathematikunterricht. Mathematikdidaktische Analyse der Lern-App "DragonBox", Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/540313
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