Augmented Reality. Chancen und Risiken im betrieblichen Umfeld sowie im Consumer- und Enterprise Bereich


Trabajo Escrito, 2020

38 Páginas, Calificación: 1,3

Anónimo


Extracto


Inhaltsverzeichnis

Abbildungsverzeichnis

1 Einleitung und Ziel der Hausarbeit

2 Definitionen und Begriffsabgrenzung Augmented Reality

3 Einsatzfelder Augmented Reality
3.1 Consumer Bereich
3.1.1 AR im Gaming-Bereich
3.1.2 AR in Sport und Freizeit
3.1.3 AR in Fertigung und Montage
3. 2 Enterprise Bereich
3.2.1 AR im Online-Shopping
3.2.2 AR bei Messen
3.3 AR im betrieblichen Umfeld
3.3.1 Training
3.3.2 AR als Indoor-Navigationshilfe
3.3.3 Beim Bau
3.3.4 Design- und Entwicklungsunterstützung (z.B. Automobilindustrie)
3.3.5 Tourismus (Destinationen aufzeigen)

4 Chancen und Risiken
4.1 Chancen
4.2 Risiken

5 Schlussbetrachtung und Ausblick

Literaturverzeichnis

Final del extracto de 38 páginas

Detalles

Título
Augmented Reality. Chancen und Risiken im betrieblichen Umfeld sowie im Consumer- und Enterprise Bereich
Universidad
University of Applied Sciences Mainz
Calificación
1,3
Año
2020
Páginas
38
No. de catálogo
V517347
ISBN (Ebook)
9783346120908
ISBN (Libro)
9783346120915
Idioma
Alemán
Palabras clave
augmented, reality, chancen, risiken, umfeld, consumer-, enterprise, bereich
Citar trabajo
Anónimo, 2020, Augmented Reality. Chancen und Risiken im betrieblichen Umfeld sowie im Consumer- und Enterprise Bereich, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/517347

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