Augmented Reality. Chancen und Risiken im betrieblichen Umfeld sowie im Consumer- und Enterprise Bereich


Term Paper, 2020

38 Pages, Grade: 1,3

Anonymous


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Inhaltsverzeichnis

Abbildungsverzeichnis

1 Einleitung und Ziel der Hausarbeit

2 Definitionen und Begriffsabgrenzung Augmented Reality

3 Einsatzfelder Augmented Reality
3.1 Consumer Bereich
3.1.1 AR im Gaming-Bereich
3.1.2 AR in Sport und Freizeit
3.1.3 AR in Fertigung und Montage
3. 2 Enterprise Bereich
3.2.1 AR im Online-Shopping
3.2.2 AR bei Messen
3.3 AR im betrieblichen Umfeld
3.3.1 Training
3.3.2 AR als Indoor-Navigationshilfe
3.3.3 Beim Bau
3.3.4 Design- und Entwicklungsunterstützung (z.B. Automobilindustrie)
3.3.5 Tourismus (Destinationen aufzeigen)

4 Chancen und Risiken
4.1 Chancen
4.2 Risiken

5 Schlussbetrachtung und Ausblick

Literaturverzeichnis

Excerpt out of 38 pages

Details

Title
Augmented Reality. Chancen und Risiken im betrieblichen Umfeld sowie im Consumer- und Enterprise Bereich
College
University of Applied Sciences Mainz
Grade
1,3
Year
2020
Pages
38
Catalog Number
V517347
ISBN (eBook)
9783346120908
ISBN (Book)
9783346120915
Language
German
Keywords
augmented, reality, chancen, risiken, umfeld, consumer-, enterprise, bereich
Quote paper
Anonymous, 2020, Augmented Reality. Chancen und Risiken im betrieblichen Umfeld sowie im Consumer- und Enterprise Bereich, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/517347

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Title: Augmented Reality. Chancen und Risiken im betrieblichen Umfeld sowie im Consumer- und Enterprise Bereich



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