Der potentielle Einsatz von Gamification im Unternehmen. Experiment zur Mitarbeitermotivation in einer Spielsituation


Term Paper, 2016

36 Pages, Grade: 1,7

Anonymous


Excerpt


Inhaltsverzeichnis

Abstract

Abkürzungsverzeichnis

1 Einleitung
1.1 Einführung
1.2 Aufbau der Arbeit

2 Theoretischer Hintergrund
1.1 Definition
1.2 Anwendungsbereich
1.3 Ziele

3 Forschungsfragen und Hypothesen

4 Methode

4.1 Experiment
4.2 Fragebogen

5 Ergebnisse

6 Diskussion und praktische Relevanz der Ergebnisse 11

Literaturverzeichnis

Abbildungsverzeichnis

Tabellenverzeichnis

Anhang 1: Fragebogen Gruppe A

Anhang 2: Fragebogen Gruppe B

Anhang 3: Fragebogen Gruppe C

Anhang 4: Ausgabedatei R-Commander

Excerpt out of 36 pages

Details

Title
Der potentielle Einsatz von Gamification im Unternehmen. Experiment zur Mitarbeitermotivation in einer Spielsituation
College
University of Applied Sciences Essen
Grade
1,7
Year
2016
Pages
36
Catalog Number
V340872
ISBN (eBook)
9783668303393
ISBN (Book)
9783668303409
File size
1441 KB
Language
German
Keywords
Gamification, Gamifikation, Mitarbeitermotivation, Motivation, Hausarbeit, Seminararbeit, RCommander
Quote paper
Anonymous, 2016, Der potentielle Einsatz von Gamification im Unternehmen. Experiment zur Mitarbeitermotivation in einer Spielsituation, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/340872

Comments

  • No comments yet.
Look inside the ebook
Title: Der potentielle Einsatz von Gamification im Unternehmen. Experiment zur Mitarbeitermotivation in einer Spielsituation



Upload papers

Your term paper / thesis:

- Publication as eBook and book
- High royalties for the sales
- Completely free - with ISBN
- It only takes five minutes
- Every paper finds readers

Publish now - it's free