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Entwicklung eines Virtual Reality System aus einem Head-Mounted-Display und der Microsoft Kinect
Author:
Matt Burns (Author)
Subject:
Computer Science - Applied
Category:
Research Paper (postgraduate), 2012
Price:
US$ 36.99
Der Einfluss von Head-Mounted Displays auf Präsenzerleben, Flow und aggressive Kognitionen bei der Rezeption gewalthaltiger Videospiele
Author:
Michael Schmid (Author)
Subject:
Communications - Research, Studies, Enquiries
Category:
Bachelor Thesis, 2014
Price:
US$ 31.99
Der Einsatz von Augmented Reality als Kommunikationsmittel. Ein zukünftiger Standard im Marketing?
Author:
B.A. Hoang Nguyen (Author)
Subject:
Business economics - Offline Marketing and Online Marketing
Category:
Bachelor Thesis, 2018
Price:
US$ 30.99
Interaktive Visualisierung von virtuellen Booten und Yachten
Entwicklung einer immersiven, dynamischen Realität unter Verwendung der Game Engine Unity3D
Author:
Katrin A. M. Gruber (Author)
Subject:
Communications - Multimedia, Internet, New Technologies
Category:
Bachelor Thesis, 2014
Price:
US$ 36.99
Einsatzmöglichkeiten für Datenbrillen im geschäftlichen Umfeld. Eine Arbeitsplan-App für die Vuzix M100
Author:
Jana Meisinger (Author)
Subject:
Computer Science - Applied
Category:
Master's Thesis, 2017
Price:
US$ 0.-
Game Studies im Paradigma Virtueller Realität
Eine narratologische Exploration experimenteller Virtual-Reality-Inhalte im Kontext der Oculus Rift Entwicklergemeinschaft
Author:
Felix Hanser (Author)
Subject:
Communications - Research, Studies, Enquiries
Category:
Master's Thesis, 2015
Price:
US$ 36.99
Entwicklungskonzept für ein BCI-Computerspiel unter Verwendung von Unity, Neurosky Mindwave und Oculus Rift
Author:
Matthias Weber (Author)
Subject:
Computer Science - General
Category:
Internship Report, 2015
Price:
US$ 17.99