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Einsatz der Nintendo Wii in der Arbeit mit demenzerkrankten Senioren
Konzept für Wohn- und TageseinrichtungenTerm Paper 2015 -
Die Zukunft des Gleichgewichtstrainings beim Schlaganfall
Der Einfluss der Ergänzung von Training mit virtueller Realitätstechnologie in Kombination mit gängiger Physiotherapie bei Patienten mit einer Hemiparese im chronischem Stadium nach einem SchlaganfallBachelor Thesis 2017 -
Indirekte Valenzmessung bei auditiven Reizen
Diploma Thesis 2017 -
Das Blue-Ocean-Konzept als Ansatz zur innovativen Produktentwicklung
Research Paper (undergraduate) 2015 -
Erfolgspotential von dynamischer in-Game-Werbung in Videospielen auf stationären Spielekonsolen
Am Beispiel der Sony Playstation 4Term Paper 2017 -
Adornos Konzept der Kulturindustrie und die gegenwärtige Marktpolitik der Spieleindustrie. Ein Vergleich
Term Paper (Advanced seminar) 2015 -
Die Entwicklung des "e-Sports" und der heutige Status im Vergleich zu konventionellen Sportarten
Forschung und Entwicklung in SportmärktenTerm Paper 2017 -
Möglichkeiten und Grenzen des User Generated Branding für Unternehmen
Seminar Paper 2016 -
Was beeinflusst das Entscheidungsverhalten im Internet?
Analyse gängiger Konsumentenentscheidungen und Beeinflussungsmethoden der Anbieter mit der EntscheidungspsychologieBachelor Thesis 2016 -
Addressable TV. Die Zukunft der Fernsehwerbung?
Ein Überblick über die Möglichkeiten der personalisierten TV-AnspracheTerm Paper 2018 -
Die filmtheoretische Kritik Laura Mulveys im Zusammenhang mit Videospielen
Die verschiedenen Frauenrollen innerhalb von VideospielenSeminar Paper 2015 -
Erfolgsgeheimnis des Massenphänomens Pokémon Go
Term Paper 2017