Leseprobe
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis
Zusammenfassung
1 Einleitung
2 Definitionserklärungen
2.1 Definition Bring Your Own Device
2.2 Definition Werbewirkungsmodell von Rossiter und Percy (1997)
3 Anwendung des Rossiter-und-Percy-Modells am Konzept BYOD
3.1 Kategoriebedürfnis für BYOD wecken
3.2 Bekanntheit von BYOD erzeugen
3.3 Einstellung zu BYOD aktivieren
3.4 Absichtsentscheidung zu BYOD treffen
3.5 Umsetzungserleichterungen
4 Diskussion
Abkürzungsverzeichnis
Literaturverzeichnis
Ende der Leseprobe aus 19 Seiten
- Arbeit zitieren
- Benjamin Rudholzer (Autor:in), 2019, Das Konzept "Bring Your Own Device". Eine Betrachtung mit dem Werbewirkungsmodell von Rossiter und Percy (1997), München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/517312
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