Timing strategies of innovations in the video game industry


Trabajo de Seminario, 2013

18 Páginas, Calificación: 1,0


Extracto


Table of content

List of Abbreviations

List of Figures

1 Introduction

2 Innovation
2.1 Term definition.
2.2 Innovation process
2.3 Timing strategies

3 Case study – Video game industry
3.1 Industry overview
3.2 Pioneers and followers

4 Conclusion

Bibliography

Final del extracto de 18 páginas

Detalles

Título
Timing strategies of innovations in the video game industry
Universidad
The FOM University of Applied Sciences, Hamburg
Calificación
1,0
Autor
Año
2013
Páginas
18
No. de catálogo
V510910
ISBN (Ebook)
9783346085306
ISBN (Libro)
9783346085313
Idioma
Inglés
Palabras clave
timing
Citar trabajo
Michael Beu (Autor), 2013, Timing strategies of innovations in the video game industry, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/510910

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Título: Timing strategies of innovations in the video game industry



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