Leseprobe
Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
2. Grundlagen und Vorüberlegungen
2.1. Vorteil der Objektorientierten Programmierung
2.2. Planung der Klassen in UML
2.3. Planung der Main-Funktion
3. Programmentwicklung
3.1. Entwicklung der Klasse Artikel
3.2. Entwicklung der Klasse Warenkorb
3.3. Entwicklung der Main-Funktion
a) Erstellen und Füllen eines Arrays mit 10 Artikeln
b) Erstellen und Füllen des Warenkorbes mit ausgewählten Artikeln
c) Ausgeben der Artikel im Warenkorb und zusätzlichen Informationen
4. Zusammenfassung
Literaturverzeichnis
Anhang
Klasse Artikel
Klasse Warenkorb inklusive Main-Funktion
Beispielhafte Ausgabe des Programms
Ende der Leseprobe aus 23 Seiten
- Arbeit zitieren
- Lisa Sachse (Autor:in), 2018, Erstellung einer einfachen Java-Anwendung zur Verwaltung eines Online-Warenkorbs, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/450278
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