Leseprobe
Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
2. Grundlagen Dithering
2.1 Anwendungsbereiche
2.2 Wandlung und Fehler
2.2.1 Die Sample & Hold-Stufe
2.2.2 Der Quantisierer
2.2.3 Quantisierungsfehler/ Quantisierungsrauschen
2.2.4 Klirrfaktor/ THD
2.2.5 Signal to Error-Ratio
2.3 Dither und Dithering-Verfahren
2.3.1 Wie funktioniert Dithering?
2.3.2 Truncate
2.3.3 Linear-Dither
2.3.4 RPDF- und TPDF-Dither
2.3.5 Noise-Shaping
2.3.6 Gambit POW-R
2.3.7 MBit+
2.3.8 UV-22
2.3.9 Sonderfunktion: Auto-Blanking
2.4 Probleme beim Dithering
2.4.1 Nur einmal am Ende der Signalkette
2.4.2 Nur wenn nötig anwenden
2.4.3 Original sollte nicht 0dBFS sein
3. Dithering bei 16Bit und MP3
3.1 Voraussetzungen
3.2 Anwendungen
3.3 Versuchsaufbau
3.4 Analyse der Versuche
3.4.1 THD nach Friesecke
3.4.2 Quantisierungsfehler im Vergleich Pro Tools zu Logic
3.4.3 Quantisierungsfehler umfangreich
3.4.4 Dithering mit Sinus
3.4.4 Dithering mit Musikprobe
4. Fazit
Abbildungsverzeichnis
Quellenverzeichnis
Anhang I - Interview
Anhang II - Externe Daten-Sammlung
Danksagungen
- Arbeit zitieren
- David Kowalewski (Autor:in), 2014, Dithering-Methoden beim Mastering mit speziellem Augenmerk auf verlustbehaftete MP3-Datei, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/376069
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