Leseprobe
Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
2. Ausgangssituation - Problemstellung
2.1 Gesellschaftliche Relevanz
2.2 Fachliche Relevanz
2.3 Formulierung der Forschungsfrage
3. Theoretische Grundlagen
3.1 Definitionen und Begriffe
3.1.1 Medien
3.1.2 Medienunternehmen
3.1.3 Business Intelligence (BI)
3.1.4 Business Analytics (BA)
3.1.5 Big Data
3.1.6 Algorithmus
3.2 Die Zerlegung des Begriffs Big Data (Die 3 V's)
3.3 Kundenanalyse als Optimierungsmöglichkeit
3.4 Hypothese
4. Methodik
4.1 Der Netflix-Preis
5. Untersuchungsstand und Stichprobe
5.1 Gewinner
6. Ergebnisdarstellung und Bewertung der Hypothese
7. Literaturverzeichnis
8. Internetquellen
Ende der Leseprobe aus 16 Seiten
- Arbeit zitieren
- Marc Heinze (Autor:in), 2016, Big Data. Können Medienunternehmen der Unterhaltungsbranche in ihrer Inhaltsentwicklung von Daten und Analytics profitieren?, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/359375
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