Das Spiel des Schachcomputers als Rekonstruktion des menschlichen Gehirns


Hausarbeit (Hauptseminar), 2014

24 Seiten, Note: 1,8


Leseprobe


Inhaltsverzeichnis

1. Einleitung

2. Vom vermeintlichen Automaten zur Schach spielenden Maschine

3. Künstliche Intelligenz als Antrieb des Schachcomputers

4. Der Schachautomat als Rekonstruktion des menschlichen Gehirns
4.1. Vom Defekt und Verstehen des Automaten

5. Die Gedankenbildung im Schachcomputer

6. Wenn der Schachcomputer nur zum Vermittler wird

7. Fazit

Anhang:

Quellenverzeichnis

Ende der Leseprobe aus 24 Seiten

Details

Titel
Das Spiel des Schachcomputers als Rekonstruktion des menschlichen Gehirns
Hochschule
Bauhaus-Universität Weimar  (Fakultät Medien)
Veranstaltung
Mediale Welten: Kybernetik
Note
1,8
Autor
Jahr
2014
Seiten
24
Katalognummer
V334327
ISBN (eBook)
9783668239807
ISBN (Buch)
9783668239814
Dateigröße
547 KB
Sprache
Deutsch
Schlagworte
Schach, Schachcomputer, KI, Künstliche Intelligenz, Turing, Turing-Maschine, Rekonstruktion, Gehirn, Mensch, Maschine, Kybernetik
Arbeit zitieren
Simon Dietze (Autor:in), 2014, Das Spiel des Schachcomputers als Rekonstruktion des menschlichen Gehirns, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/334327

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