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Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
2. CEEDs
2.1. Das Forschungsprojekt
2.2. XIM – Die immersive 3D-Kammer
2.3. Datengenerierung mithilfe des Unterbewusstseins
3. Zusammenspiel aus Unterbewusstsein und kreativem Prozess
3.1. Kreativer Prozess nach Graham Wallas
3.2. Frequenzbereich der Gehirnaktivität
3.3. Neurologischer Erklärungsansatz des kreativen Prozesses
4. BrainX3
4.1. Virtual-Reality-Tools zur Datenvisualisierung
4.2. Sensoren
5. Anwendungsbereiche
6. „Home of the Brain“
7. Fazit
Final del extracto de 17 páginas
- Citar trabajo
- Ann-Kristin Mehnert (Autor), 2015, Das CEED-Projekt. Eine Chance für die Kunst?, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/322976
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