Leseprobe
Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung
2. CEEDs
2.1. Das Forschungsprojekt
2.2. XIM – Die immersive 3D-Kammer
2.3. Datengenerierung mithilfe des Unterbewusstseins
3. Zusammenspiel aus Unterbewusstsein und kreativem Prozess
3.1. Kreativer Prozess nach Graham Wallas
3.2. Frequenzbereich der Gehirnaktivität
3.3. Neurologischer Erklärungsansatz des kreativen Prozesses
4. BrainX3
4.1. Virtual-Reality-Tools zur Datenvisualisierung
4.2. Sensoren
5. Anwendungsbereiche
6. „Home of the Brain“
7. Fazit
Ende der Leseprobe aus 17 Seiten
- Arbeit zitieren
- Ann-Kristin Mehnert (Autor:in), 2015, Das CEED-Projekt. Eine Chance für die Kunst?, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/322976
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