Leseprobe
Inhaltsverzeichnis
Abbildungsverzeichnis
1 Einleitung
2 Definition
2.1 Usability
2.2 Empirisches Forschungsprojekt
2.3 Forschungsdesign
2.4 Forschungsdurchführung
3 Szenario: Software-Test-Projekt
4 Kritische Würdigung
Literaturverzeichnis
Eidesstattliche Erklärung
Ende der Leseprobe aus 16 Seiten
- Arbeit zitieren
- Mehmet Gencsoy (Autor:in), 2015, Verbesserung der Usability einer Software durch eine Simulationsphase vor der Markteinführung, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/320980
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