Nachhaltigkeit der Motivation in der Gamification

Eine systematische Analyse


Bachelorarbeit, 2015

54 Seiten, Note: 1,3


Leseprobe


Inhaltsverzeichnis

Abbildungsverzeichnis

Tabellenverzeichnis

Abkürzungsverzeichnis

1. Einleitung
1.1 Problemstellung
1.2 Zielsetzung

2. Theoretische Grundlagen
2.1 Gamification
2.1.1 Spielelemente der Gamification
2.1.2 Beispiele von Gamification
2.2 Motivation und Motivationstheorien
2.3 Der Flow-Zustand
2.4 Nachhaltigkeit

3. Untersuchungsrahmen
3.1 Mentales Modell
3.2 Methodik

4. Untersuchung
4.1 Einflussfaktoren auf den Employee Motivation Gamification-Circle
4.2 Der Employee Motivation Gamification-Circle
4.2.1 Die Zielgruppe Employees
4.2.2 Gamification und Gamified Work
4.2.3 Echtzeit Feedback
4.2.4 Flow-Zustand bei der Enterprise Gamification
4.2.5 Kurzfristiger Motivationskreislauf
4.3 Beyond Gamification
4.3.1 Reach Endgame
4.3.2 Strategien gegen das Endgame
4.4 Kritische Reflektion
4.5 Erfolgskriterien

5. Ergebnisse
5.1 Zusammenfassung der Ergebnisse
5.2 Limitationen
5.3 Implikationen für die Forschung
5.4 Implikationen für die Praxis
5.5 Ausblick

Literaturverzeichnis

Ende der Leseprobe aus 54 Seiten

Details

Titel
Nachhaltigkeit der Motivation in der Gamification
Untertitel
Eine systematische Analyse
Hochschule
Universität Siegen
Note
1,3
Autor
Jahr
2015
Seiten
54
Katalognummer
V299230
ISBN (eBook)
9783656955795
ISBN (Buch)
9783656955801
Dateigröße
1200 KB
Sprache
Deutsch
Schlagworte
Gamification, Mitarbeitermotivation, Motivation
Arbeit zitieren
Jennifer Thiel (Autor:in), 2015, Nachhaltigkeit der Motivation in der Gamification, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/299230

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