Leseprobe
Inhaltsverzeichnis
0. Einleitung
1. Weibliche Stereotypen in Videospielen
1.1. The Damsel in Distress
1.2. The Fighting Fuck Toy
2. Vorstellung der Reihe Tomb Raider
3. Tomb Raider (2013)
3.1. Lara Croft – A Survivor is Born
3.2. Samantha Nishimura – The Damsel in Distress
4. Fazit
5. Literaturverzeichnis
Ende der Leseprobe aus 23 Seiten
- Arbeit zitieren
- Anonym (Autor:in), 2013, Die Darstellung der Frau in Videospielen. Tomb Raider 2013, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/276396
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