Leseprobe
Inhaltsverzeichnis
Kurzfassung
Abstract
Abbildungsverzeichnis
Abkürzungsverzeichnis
1. Einleitung
2. Definition
3. Die Entwicklung bis heute
4. Bereiche der Augmented Reality
4.1 Mobile
4.1.1 Handheld
4.1.2 Head-Mounted Display
4.2 Marketing
4.3 Gaming
5. Akzeptanz
5.1 Der Nutzer
5.2 Der Anbieter
6. Ausblick
6.1 Chancen
6.2 Risiken
7. Fazit
8. Anhang
8.1 Literatur- und Quellenverzeichnis
8.1.1 Online
8.1.2 Bücher
8.2 Auswertung der statistischen Erhebung
Ende der Leseprobe aus 45 Seiten
- Arbeit zitieren
- Simon Preuß (Autor:in), 2014, Augmented Reality: Hype oder zukunftsweisende Technik?, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/268894
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