Leben in virtuellen Welten. Second life?

Computer als identitätsbildende Geschöpfe


Hausarbeit, 2013

9 Seiten, Note: 1,3


Inhaltsangabe oder Einleitung

Im Rahmen des Seminars „Mediengesellschaft?“ habe ich mich intensiv mit dem Thema der Identitätsproblematik im Internet und mit Computern als identitätsbildende Geschöpfe auseinander gesetzt. Den Anstoß hierzu gab der Text „Identität im Zeitalter des Internet“ aus „Leben im Netz. Identitäten in Zeiten des Internet“ von Sherry Turkle, in dem sie die Aktivität überwiegend junger Menschen in sogenannten „MUDs“ (Multi-User-Dungeons) analysiert. Mit Hilfe verschiedener Autoren möchte ich im Folgenden die Frage nach der Identität im Zusammenhang mit dem Internet betrachten.
Der Computer ist aus der Alltagswelt mittlerweile nicht mehr weg zu denken. Fast jeder besitzt einen Zugang zu einem Computer mit Internet – selbst Kinder. Einerseits bietet dieses elektronische Gerät als Kommunikationsmittel die Möglichkeit mit Menschen, die körperlich nicht anwesend sind, in Kontakt zu treten und Konflikte zeitnah und unkompliziert zu lösen. Andererseits sind auch die Konsequenzen und damit die Nachteile dieser virtuellen Möglichkeiten, beispielsweise der Realitätsverlust, von hoher Relevanz und damit Teil wissenschaftlicher Arbeiten. Diese Hausarbeit befasst sich mit der Identitätskonstruktion im Internet und den Möglichkeiten aber auch den Folgen, die sich dadurch ergeben.

Details

Titel
Leben in virtuellen Welten. Second life?
Untertitel
Computer als identitätsbildende Geschöpfe
Hochschule
Leuphana Universität Lüneburg
Note
1,3
Autor
Jahr
2013
Seiten
9
Katalognummer
V266791
ISBN (eBook)
9783656570974
ISBN (Buch)
9783656570943
Dateigröße
465 KB
Sprache
Deutsch
Schlagworte
leben, welten, second, computer, geschöpfe
Arbeit zitieren
Laura Peters (Autor:in), 2013, Leben in virtuellen Welten. Second life?, München, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/266791

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