Effectiveness and limitations of IT-based business simulation games


Dossier / Travail, 2012

28 Pages, Note: 1.7


Extrait


Table of contents

List of abbreviations

1 Introduction

2 What are IT-based business simulation games?
2.1 Simulation game
2.2 Application fields of simulation game
2.3 The business simulation gaming process
2.4 The influence of IT on business simulation game

3 What can be affected by IT-based business simulation games?

4 Why are IT-based business simulation games good?
4.1 Effectiveness on learning outcomes of participants
4.1.1 Affective outcomes
4.1.2 Skill-based outcomes
4.1.3 Cognitive outcomes
4.2 Effectiveness on other aspects of education and training

5. How can IT-based business simulation games fail?
5.1 Issues from the nature of simulation game
5.2 Issues during the gaming process
5.3 Issues regarding information technology
5.4 Learners’ personal issues

6. Discussion

Reference

Fin de l'extrait de 28 pages

Résumé des informations

Titre
Effectiveness and limitations of IT-based business simulation games
Université
University of Göttingen  (Institut für Wirtschaftsinformatik)
Cours
Seminar für BWL, VWL und Wirtschaftsinformatik
Note
1.7
Auteur
Année
2012
Pages
28
N° de catalogue
V264695
ISBN (ebook)
9783656541653
ISBN (Livre)
9783656543305
Taille d'un fichier
696 KB
Langue
anglais
Mots clés
Planspiel, IT-gestütztes Planspiel, simulation games, business simulation games, vor- und nachteile
Citation du texte
Do Hai Dang Le (Auteur), 2012, Effectiveness and limitations of IT-based business simulation games, Munich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/264695

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