Extracto
Inhaltsverzeichnis
EINLEITUNG
I - GRUSEL
1. DER ZOMBIE IM KLASSTSCHEN HORRORFTLM
1.1 Fruhformen des Untoten im Film
1.2 Seabrooks Magic Island (1928) und White Zombie (1932)
1.3 White Zombie: Narration und Asthetik
1.3.11 walked with a Zombie
1.4 Konzeption des Zombie-Motivs in White Zombie und I walked with a Zombie
1.5 Der Voodoo-Zombie in Hollywood
II TERROR
2. UNTOTE IN NEW HOLLYWOOD - DTE FTLME VON GEORGE A. ROMERO
2.1 Narration und Asthetik in Night of the living Dead
2.2 George Romeros Dawn of the Dead - Zombies und Konsumkritik
2.3 Das Motiv des Untoten bei Romero
III VIDEOSPIEL
3. DER ZOMBIE IN DER POPULARKULTUR
3.1 Tanzende Untote - Zombies im Musikvideo
3.2 Kunst vs. Kommerz: Return ofthe living Dead und Day ofthe Dead
3.3 Untote im Videospiel oder: Der Zombie als Ziel
3.4 Der Zombie im popularen amerikanischen Unterhaltungsfilm
4. FAZTT UND AUSBLTCK
5. LITERATURVERZEICHNIS
5.1 Filmquellen
5.2 Sekundarquellen
5.3 Abbildungsverzeichnis
- Citar trabajo
- Bachelor of Arts Christoph Hurka (Autor), 2011, Grusel, Terror, Videospiel, Múnich, GRIN Verlag, https://www.grin.com/document/198007
Así es como funciona
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